Montag, Juni 04, 2007

Der Hochdruide Part I

Nach der Plünderung von Pryderies Haus und einer kleinen Rast in Llannilin, macht sich die Gruppe auf den Weg nach Darncaer. Unterwegs treffen sie auf die Legendenbewahrerin und den Schmied von Llannilin. Diese sind sehr erpicht darau, Neuigkeiten aus ihrem Dorf zu hören.

Nach einer kurzen Rast und einem kleinen Pläuschchen - das Wetter ist eher unangenehm - machen sich beide Parteien wieder auf ihren Weg.

Die Gruppe gelangt schließlich ohne weitere Zwischenfälle nach Darncaer. Dort angekommen erweist es sich mal wieder als Vorteil einen Ortskundigen dabei zu haben. Durch Llandolin ergattert die Gruppe tatsächlich noch eine Unterkunft trotz des gerade stattfindenden Eisteddfoddau

Die Gruppe stattet erst einmal dem Hochdruiden einen Besuch ab, der sehr interessiert die Geschichte der Abenteurer verfolgt. Er gewährt allen eine freien Wunsch. Er bietet aber die Möglichkeit eines etwas großzügigeren Wunsches an. Dafür sollen ihm die Abenteurer aber einen Gefallen tun.

Den Druiden Darncaer ist ein Artefakt gestohlen worden. Dieses gilt es wiederzubeschaffen. Der Hochdruide ist nicht bereit die Natur des Artefaktes preiszugeben. Die einzige Information, die er die Abenteurer bekommen ist, dass sich das Artefakt in einer Truhe befindet inklusive einer guten Beschreibung der Truhe.

Nicht sonderlich zufrieden mit dem Auftrag, begeben sich die Abenteurer in die Hafenkneeipe "Zum salzigen Hering". Hier gerät Llandolin mit einem rauflustigen Gast aneinander. Sein Kumpel, der etwas vernünftiger zu sein scheint, hält ihn aber zurück und entschuldigt sich bei Llandolin.